Tag Archives: produkcja

VLOG #2 – aktualności, coś o zdrowiu, reference 4, fg stress, novatron i oceń mój miks

VLOG #2 – aktualności, coś o zdrowiu, reference 4, fg stress, novatron i oceń mój miks

Kochani właśnie wrzuciłem najnowszego vloga na mój kanał youtube. Po pierwsze znajdziecie w nim świeże wieści z mojej pracowni studyjnej. Podjąłem także temat dbania o Wasze zdrowie. Następnie w części poświęconej technologiom związanym z produkcją muzyki na komputerze przedstawiłem trzy produkty które ostanio wpadły mi w ucho, czyli sonarworks reference 4, kompresor od slate digital fg stress i kolejny kompresor i nie tylko od kush audio czyli novatron. Na samym końcu przedstawiam nowy pomysł na to co może się pojawić w moim vlogu odnośnie miksowania Waszych utworów, tak więc zachęcam zostać do końca ze mną. Miało być 10 min. a wyszło pół godziny. Cieżko mi się wyrobić jak chce się tyle przekazać, taki mam klimat :). Serdecznie zachęcam do oglądania. W razie pytań piszcie proszę w komentarzach lub kontaktujcie się ze mną przez moją stronę.

 

 

 

Jak uzyskać lepszą dynamikę podczas finalizacji projektu muzycznego

Jak uzyskać lepszą dynamikę podczas finalizacji projektu muzycznego

Najnowszy komercyjny projekt już praktycznie na wykończeniu. a na zdjęciu zrzut ekranu z mojej sesji finalizowania utworu.

Porównując go do utworów referencyjnych brakowało mi jeszcze leciutko trochę dynamiki na całości. W tym momencie jeżeli macie w swoim arsenale narzędzie typu transient designer, to za pomocą gałki attack możecie wyciągnąć transienty do przodu co przełoży się na uzyskanie lepszej dynamiki na całym projekcie. Kluczem do sukcesu jest jak zwykle wyczucie. W tej sesji popchałem 14 % do przodu transienty, tak więc generalnie leciutko, ale różnicę wyczuje nawet nie wprawione ucho. Jak nie macie tego narzędzia jeszcze u siebie i z budżetem na zakup u Was kiepsko to przypominam, że jest dostępna darmowa wtyczka, która działa w podobny sposób : 

http://www.fluxhome.com/products/freewares/bittersweet-v3

Szybka instrukcja – będziecie kręcili gałką w stronę bitter (tym sposobem wyciągacie więcej transietów) w stronę sweet (wygładzamy transienty).

Jak uzyskać efekt wzmocnienia niskich częstotliwości w miksie

Jak uzyskać efekt wzmocnienia niskich częstotliwości w miksie

Waves RBass to jedna ze starszych wtyczek tego dewelopera, ale w dalszym ciągu jedna z najczęściej wykorzystywanych w mojej pracy. Dla tych z Was którzy nie korzystali jeszcze z niej wspomnę tylko, iż jest to narzędzie które możecie wykorzystać do podbicia niskich częstotliwości na instrumentach w przypadku ich wystarczającego braku. Jednak oprócz oczywistego zastosowania w najniższym rejestrze dla rozszerzenia niskich częstotliwości stopy lub basu nie zapominajcie iż filtr w tym narzędziu pozwala także na podbicie niskich częstotliwości w okolicach 250 hz. W taki też sposób skorzystałem z tej wtyczki w moim najnowszym projekcie. Mianowicie na jednym z instrumentów syntetycznych brakowało mi „mięsa” w dolnych jego rejestrach. Dzięki Rbass udało mi się w szybki sposób i bez „zamulania” miksu dodać to czego brakowało 🙂. Tak więc jeżeli posiadacie tą wtyczkę to pamiętajcie, iż w prosty i skuteczny sposób można dodać także basowe rozszerzenie do instrumentów, które zajmują środkowe spektrum częstotliwości, a w których brakuje Wam mocniejszego brzmienia – czyli pomiędzy 100 a 250 hz (to się tyczy także wokali).

Alternatywne użycie equalizera w projekcie muzycznym

Alternatywne użycie equalizera w projekcie muzycznym

Jeżeli chodzi o korzystanie z equalizacji ścieżek w projektach to oczywiście jeżeli mielibyśmy wszystko robić jak ktoś napisał w dobrej książeczce dotyczącej inżynierii dźwięku to korekcję w gruncie rzeczy wprowadzalibyśmy tylko i wyłącznie na pojedynczych elementach utworu oraz być może w grupach instrumentów. W tych samych książkach możecie w większości przypadków także znaleźć informację, iż nie zaleca się by wprowadzać także korekcję equalizerem na głównym kanale stereo i zaleca się powrót do poprawek na ścieżkach utworu. Dla mnie wręcz przeciwnie, dosyć często lubię wrzucać equalizer na sumie, aby wszystko jeszcze ładniej skleić na koniec i przynajmniej na bazie mojego doświadczenia tego typu ruchy mogą Wam dać jeszcze lepszy rezultat w przypadku kiedy jednym lekkim posunięciem na wybranym zakresie częstotliwości możemy np. uzyskać efekt hifi za którym byliśmy od początku odsłuchując utwory referencyjne w podobnym gatunku muzycznym.
 
Podsumowując nie mówię, iż uniwersalne zasady należy łamać bo sprawdzają się one w 100 % w większości przypadków (zresztą sam je omawiam w moich szkoleniach), ale warto od czasu do czasu wypróbować coś innego bo jest duża szansa, iż wniesie to do Waszego sposobu pracy dużo dobrego i przyspieszy uzyskanie zadowalającego finalnego rezultatu.
Procesowanie sumy stereo w projekcie

Procesowanie sumy stereo w projekcie

Jak nie pracuję z wykorzystaniem zewnętrznego sprzętu na sumie stereo w projekcie to ostatnimi czasy jest to mój preferowany łańcuch efektów.

Satson Buss – emulacja klasycznego biurka mikserskiego (polecam zawsze wtyczki od tego dewelopera, efekt jest subtelny ale jak wrzucimy go jeszcze na grupy instrumentów to całościowo polepsza separację oraz zwiększa efekt 3d w utworze)

Transient Master – akurat znalazł się w tej sesji gdzie pracuję nad utworem w gatunku house. Jest to urządzenie typu transient designer i całościowo ściągnąlem troche ataku na transientach wszystkich ścieżek w projekcie, aby uzyskać gładsze brzmienie miksu

Virtual Tape Machines – przekonałem się do tej wtyczki ostatnio i daje ona bardzo dobry efekt jeżeli chodzi o emulację wpływu saturacji z taśmy szpulowej (tylko należy zawsze pamiętać, aby tego typu efekt zresztą jak i Satson Buss wrzucić na początku w sesji ze względu na kolor jaki dodają brzmieniu instrumentom, to samo też z kompresorem poniżej)

T-Racks BusComp – jak nie korzystam z mojego zewnętrznego kompresora (klona SSL) to korzystam cały czas z tego kompresora, Skorzystałem w tej sesji z filtru sidechain, aby wyłączyć z kompresji wszystko poniżej 60 hz (dzięki temu stopa i niski bas nie będzie za mocno skompresowana i zachowa swoją oryginalną dynamikę)

NATIVE INSTRUMENTS Reaktor Blocks – mój pierwszy syntezator modularny.

NATIVE INSTRUMENTS Reaktor Blocks – mój pierwszy syntezator modularny.

Kochani dzisiaj dla Was przygotowałem krótkie szkolenie bez komentarza dla osób zainteresowanych środowiskiem modularnym Reaktor z pakietu KOMPLETE. Jeżeli macie ten program w swoim arsenale, interesuje Was synteza i manipulacja dźwiękiem, ale nie wiedzieliście jak się do tego zabrać to zachęcam Was do obejrzenia tego wprowadzającego wideo, dzięki któremu zdobędziecie podstawową wiedzę na temat tworzenia prostych generatorów dźwięku.

Slate Digital – test wtyczek i poprawa dynamiki perkusji

Slate Digital – test wtyczek i poprawa dynamiki perkusji

Przygotowałem dzisiaj dla Was krótkie szkolenie pokazujące przy okazji test wtyczek firmy Slate Digital oraz efekt jak możecie wzbogacić swoje podkłady perkusyjne (i nie tylko…), aby brzmiały bardziej zawodowo. Zachęcam do oglądania. W przypadku zainteresowania tematyką zapraszam do odwiedzin mojej strony na której znajdziecie sporo kursów poświęconych tego typu tematyce.



Logic Pro X – funkcja Pre-fader Metering

Logic Pro X – funkcja Pre-fader Metering

W zakładce MIX na górze ekranu Logic Pro macie opcję Pre-fader Metering. Jeżeli spotkaliście się z tym nazewnictwem także w innych programach do produkcji muzyki to w Logic Pro opcja ta ma następujące zastosowanie :
 
– w przypadku kiedy mamy wyłączoną tę opcję wskaźniki graficzne głośności w mikserze pokazują wartości po tym co ustawiliśmy za pomocą suwaka na ścieżce i ewentualnym zastosowaniem panningu (subtrakcja sygnału na lewym lub prawym kanale) – POST FADER (tak ta funkcja nazywa się w jez. angielskim)
 
– w przypadku kiedy ta opcja jest włączona w tym momencie mamy do czynienia z sytuacją przeciwną, a mianowicie to co się wyświetla na mikserze, czyli graficzna wartość – jest sumą sygnału audio przed zastosowaniem suwaka na wybranym kanale – PRE FADER (tak ta funkcja nazywa się w jez. angielskim)
 
Warto jednak zwrócić uwagę na to, iż ścieżki audio w przypadku kiedy na niej mamy włączoną funkcję Record Enable (czerwony przycisk R) działają w innym sposób. Mianowicie w tym momencie funkcja Pre-fader Metering nie wpływa na tego typu ścieżkę, a wskaźnik graficzny pokazuje wartość głośności przed wrzuceniem jakichkolwiek efektów na nią.